Entwicklung der Interaktion mit NPC – für die Abschlussarbeit zum CAS Virtual & Augmented Reality an der FHGR
Für das Onboarding wird in Unity ein 3D-Raum modelliert. Der Boden ist dem Look & Feel des 80er Jahre Musicals „Saturday Night Fever“ nachempfunden. Hinter der Bar steht die Barfrau, gedreht mit einer realen Person, mit der die User*innen interagieren können. Das Script testet Branching Storylines.
Non Player Character (NPC), Testing mit Prototyp