Präsentation und Workshop – für die Veranstaltungsreihe Impulse im FocusMedia Studio
Die grundlegenden Aspekte von Virtual Reality im Unterschied zu linearen Medien werden erklärt. Mit verschiedenen Beispielen aus der VR-Community wird gezeigt, welche Anwendungsmöglichkeiten es gibt. Mit einer VR-Brille kann ausprobiert werden, wie sich die Immersion in dreidimensionalen Welten anfühlt.
Virtual Reality, Onboarding, Spatial Experience, Haptic Feedback, Gamification, Interaktion, Branched Storytelling